Информатика
Операции над литерными переменными
13.05.2012 19:48

Операции над литерными переменными


Значением литерной переменной служит строка символов переменной длины. К элементам строки можно обращаться по номеру, нумерация начинает¬ся с 1. Литерные переменные и массивы описываются так:
лит  A              var  A:string;

 
Операции сравнения и логические операции «и», «или», «не».
13.05.2012 19:29

Операции сравнения и логические операции «и», «или», «не».

Числа можно сравнивать с помощью обычных
операций:
равно    =       х+у   =   1.5
больше    >       2*х   >  х+у
меньше    <       х+у  <  х
больше или равно       >=    х*х  >=   1.0
меньше или равно       <=    t   <=   60.0
неравно    о    t   о   1.5

 
Арифметические выражения
13.03.2012 09:47

Арифметические операции и стандартные арифметические функции. Арифметические выражения

 
Массивы ( тип, размерность, границы изменения индексов ) описание переменных и массивов
13.03.2012 09:34

Массивы: тип, размерность, границы изменения индексов. Описания переменных и массивов

 
Правила записи имен переменных (идентификаторов)
24.12.2011 12:33

Переменная: имя, значение, тип. Правила записи имен переменных (идентификаторов)
Каждая переменная программы имеет имя, значение и тип. Имя величины (например, n, х, d) служит для обозначения величины в программе. Во время выполнения программы в каждый конкретный момент величина имеет какое-то значение (например, 22 или 107) либо не определена.

 
Цикл «пока» цикл «для»
24.12.2011 12:22

Назначение, форма записи и правила выполнения команд повторения (цикл «пока» цикл «для»)
Команда повторения «пока» предназначена для многократного повторения некоторой последовательности действий, когда число повторений заранее не известно.
Команда повторения «для» предназначена для многократного повторения некоторой последовательности действий для нескольких последовательных значений целочисленного параметра. Эта команда обычно используется, когда число повторений известно заранее, и особенно удобна при работе с массивами и литерными переменными.

 
Назначение и форма записи
24.12.2011 11:50

Конструкции алгоритмических языков и примеры программ приводятся в пособии параллельно на трех языках: КуМир, Паскаль и Бейсик.
Переводы на русский английских служебных слов в программах на Паскале и Бейсике легко выполнить, найдя соответствующие служебные слова в программе на КуМире. (Конструкция GOTO ... в Бейсике означает перейти к строке с номером подобной конструкции в КуМире и Паскале нет.)

 
Понятие алгоритма. Алгоритмические языки
29.10.2011 14:57

ЭВМ — исполнитель алгоритмов

лгоритмические языки

 
«ПерваяПредыдущая123456СледующаяПоследняя»

Страница 5 из 6
Вверх