Вывод графической информации. Координаты на графическом экране
14.05.2012 22:47

Вывод графической информации. Координаты на графическом экране
Изображение на экране состоит из точек (синоним: пиксел (англ. picture element)). Точки образуют прямоугольную таблицу (растр), нумеруются сверху вниз и слева направо начиная либо с нуля (КуМир), либо с 1 (Паскаль, Бейсик). Каждая точка имеет определенный цвет, выбираемый из заранее установленного набора цветов. На одном и том же компьютере количество точек и количество возможных цветов можно изменять в процессе работы, вы¬брав одну из предусмотренных в конструкции компьютера комбинаций. Такая комбинация называется графическим режимом.
Размер растра в зависимостям от режима меняется от 320 X 200 пикселов до 640 X 480 пикселов, а количество цветов от 256 до 4. Эти режимы и использованы в данном пособии при решении задач. Современные компьютеры допускают и более качественные режимы: размер растра до 1280 X 1024 и более пикселов и до 16 млн цветов.
Графический вывод проводится с помощью на¬бора вспомогательных алгоритмов, называемого графическим пакетом, или графическим модулем. Такой пакет, как правило, включает следующие команды:
инициализация режима (начало работы)
очистка экрана
установка цвета
установка Текущей Позиции (ТП)
рисование точки
рисование линии
рисование окружности
рисование круга
закраска области
вывод текста
Примеры нескольких команд графического па¬кета в КуМире:
видео (19 ) — установить режим номер 19 очистить  экран  — очистка экрана цвет (15)   —установить цвет номер 15 поз (а , Ь)   — установить ТП в точку (а,b) круг (27)   — нарисовать круг радиуса 27 с центром в ТП линия (а-4,Ь-29) —нарисовать отрезок от ТП до (а-4, b-29)
выв   сим ('ось  X') —вывести    строку        из 5 символов вправо от ТП
В Паскале пакет включает следующие команды:
InitGraph(Driver,Mode,'filename'); — инициализация режима

Cleardevice;
—    очистка экрана SetColor(Цвет);
—    установка цвета Put.Pixei(X,   Y,   Цвет);
—    рисование точки Line(X,   Y,   X  конца,   Y  конца);
—    рисование линии
Circle(X  центра,   Y  центра,   радиус);
—    рисование окружности Fillellipse(X  центра,   Y   центра,   радиус, радиус);
—    рисование закрашенного эллипса OutTextXY   (X,   Y,   Текст)
—    вывод текста
Для «инициализации режима» в Паскале требуется описать две целые переменные: Driver и Mode, которые надо установить в соответствии с требованиями графического пакета. Литерная переменная 'filename' задает имя файла, содержащего графический пакет.
В Бейсике пакет включает следующие команды:
SCREEN   1    — инициализация режима
CDS   1    — очистка экрана
PSET(X,   Y)    —рисование точки
LINE(X,   Y)-(X  конца,   Y  конца),   цвет
—    рисование линии CURCLE   (X центра,   Y центра) ,  радиус,   цвет
—    рисование окружности PAINT   (X,   Y),   цвет
—    закраска области PRINT  текст;

—вывод текста
Команда PAINT закрашивает область указанным цветом, границей области считаются ближайшие к (X, Y) точки указанного цвета.
Замечание. Базовый графический пакет требует задания текущей позиции, линий,  окружностей и т. п. в целочисленных координатах. Это не всегда удобно. Многие задачи удобнее решать с использованием не базового, а специализированных графических пакетов. Такие пакеты позволяют задавать информацию  в  вещественных  координатах.   Вот  несколько команд специализированного графического пакета «Чертежник» в языке КуМир: задать  поле    (Xmin,   Xmax,   Ymin,   Ymax) опустить  перо поднять  перо сместиться   в   точку    (X,Y) сместиться  на   вектор   (А,В)

 

FORM_HEADER


FORM_CAPTCHA
FORM_CAPTCHA_REFRESH

Вверх